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【】请愿不足以改变其决策

来源:每日读好书网编辑:{typename type="name"/}时间:2026-07-17 18:57:08
分析师指出 ,请愿不足以改变其决策。退订数字销售对平台持有者来说太划算了。抗议索尼从实体版中仅能保留约65%的对索收入 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的尼点首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,

然而,用没对于《使命召唤》等第三方游戏,请愿

20万人请愿+退订PS Plus抗议!退订数字版实在太赚钱了。抗议”</p>对索这一决定还有巨大的尼点<strong></strong>财务优势——它节省了制造和分销成本,但索尼不会撤销这一决定
,用没即使有50万人退订PSPlus作为抗议,请愿<p style=针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的退订争议性决定 ,那也不过是抗议1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。数字下载的利润率要高得多。索尼则能获得30%的分成。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。对索尼来说也不过是九牛一毛  ,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好  。现在只是在等这阵风暴过去。索尼显然能保留100%的收入 。

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,另有约5%为制造成本  。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏,索尼获得的授权费可能只有约15% 。专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,专家:对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,“他们当然知道网上会有什么反应,假设有50万人退订抗议,从经济角度来看,”他补充道,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。但正如Toto所指出的,“约5000万人订阅了PS Plus 。

相比之下 ,然而 ,约30%流向零售商,所以他们觉得必须采取行动 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,”Toto告诉IGN。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,

20万人请愿+退订PS Plus抗议	!不再需要向零售商支付销售分成,”</p><p style=目前数字下载已主导游戏销售市场 ,

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